项目中经常遇到一些设计使用圆角,不得不说这样的设计经常能够为App的视图润色不少!

通常做法

对于代码党来说,很简单的加上一行代码就能够搞定:

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view.layer.cornerRadius = 5

对于 Storyboard 狂魔,一般情况下,很多人会先把视图拉一个 IBOutlet 然后再到 awakeFromeNib: 或者 viewDidLoad: 方法中去设置圆角,代码如下:

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@IBOutlet weak var customView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
customView.layer.cornerRadius = 5
}

但是对代码有一定洁癖的强迫症患者来说,这样的做法经常是要命的!实在无法忍受一个小小圆角都不能在IB中设置,需要另外单独加一行代码来完成,违背了低耦合,高内聚的原则。有人马上提出建议,那就使用IB的运行时属性(Runtime Attributes),有些新手可能对它还不太熟悉:

IB的运行时属性设置

这的确也是个不错的方法,可以达到高内聚的效果。不过用过的人都知道,很容易就把 keyPath 拼写错,而且由于这个设置和其他属性的设置分开,可读性可以说很差很差。那有没有什么好的方法呢?

最佳实践

Xcode6之后运行时属性升级到了 @IBInspectable ,利用这个我们可以给 UIView 添加一个属性,然后就可以在IB中进行设置,例如我们想给 ViewController 添加一个数值到IB中设置,在上述代码的最前面插入代码:

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@IBInspectable var customNumber: Int?

然后我们就能在属性检查器上看到如图所示内容,很容易地对数值进行设置:

自定义属性设置

@IBInspectable 还支持以下类型属性:

  • Boolean
  • Number
  • String
  • Point
  • Size
  • Rect
  • Range
  • Color
  • Image
  • nil

回到正题,我们视图的圆角该怎么实现呢?也许你们马上想到了继承,实现一个 UIView 的基类,基类中添加圆角的 @IBInspectable 属性。但这样你马上嗅到了不好的味道,你所有想要使用该属性的视图都要继承自该基类,那岂不是更加麻烦!

其实最好的解决方法你应该心里有数,如果说在 Object-C 中给已有的类添加方法,你肯定马上能想到 Category !不过可能有些人还没不清楚应该如何在 Category 中添加属性。由于这里我们用的是 Swift ,稍后我们再说OC中应该如何实现。 Swift 中应该使用 extension 来对 UIView 进行扩展,并且我们需要添加 @IBInspectable 来扩展属性,所以我们需要同时实现 setter & getter ,创建一个命名为 UIView+O2CornerRadius.swift 的文件,代码如下:

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import UIKit
extension UIView {
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius
}
// also set(newValue)
set {
layer.cornerRadius = newValue
}
}
}

只需要如此简单地添加一个扩展,不需要 import ,不必任何多余代码,我们就可以非常非常方便地在任意IB的属性检查器中对圆角进行设置了!这不就是我们梦寐以求的解耦吗?!!:)

自定义圆角属性设置

实际上, @IBInspectable 是对运行时的一种扩展,你所有的设置都会在上述提到的运行时属性(Runtime Attributes)有所体现。

接下来做什么?

我们还可以增加很多内容的扩展,例如阴影、边框、边框颜色等等!学会了这样的奇淫技巧,还不赶紧到你的项目中去实践!

说说 Object-C 的代码实现,我们使用 Category 同样需要同时实现 setter & getter :

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//UIView+O2CornerRadius.h
@interface UIView (O2CornerRadius)
@property (nonatomic, assign) IBInspectable CGFloat cornerRadius;
@end
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//UIView+O2CornerRadius.m
@implementation UIView (O2CornerRadius)
- (void)setCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius
{
self.layer.cornerRadius = cornerRadius;
}
- (CGFloat)cornerRadius
{
return self.layer.cornerRadius;
}
@end
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